Trigger bot; imleç rakibin üstüne geldiğinde otomatik olarak sol mouse tıklaması eylemini yaptıran scirpt demektir
HWID Ban; Hardware ID ile ceza yemektir ve donanım ID'niz oyun sunucusu tarafından kaydedilir, aynı ID ile giriş yapıldığında sizin giriş yapmanıza izin vermez
Spoofer; Donanım ID değerlerini değiştiren yazılımlara verilen isimdir ve bununla HWID ban kısıtlamasından kurtulunabilir
💁♂️ Bunları neden anlattım? Nelerle karşılaşabileceğini bilmen için
👨💼 Nasıl Kullanılır?
İlgilenenler için AutoHotkey, windows için scripting yazılımıdır
Scriptin düzgün çalışması için, Valorant ayalarınnda düşman rengini Sarı (Yeşil) olarak ayarlamalısın
F2 tuşuna basıldığında aktif edilir, F3 ile NoRecoil aktif edebilirsiniz F4 ile NoRecoil'i kapatabilirsin
Script kullanırken herhangi bir şikayet ile HWID ban yeme durumunda sorumluluk sana aittir
⤵️ İndirme Bağlantısı
Direkt olarak alttaki kodları txt dosyasına kaydedip, uzantısını ahk olarak güncelleyebilirsiniz. (örn OvnitovenkHEK.ahk)
🕵️ Script kendi kodlamış olduğum bir içerik değildir, alıntıdır!
init:
#NoEnv
#SingleInstance, Force
#Persistent
#InstallKeybdHook
#UseHook
#KeyHistory, 0
#HotKeyInterval 1
#MaxHotkeysPerInterval 127
MsgBox, ,, Ornitorenk discord.gg/7C3y9zS
if (FileExist("config.ini"))
{
}
Else
{
IniWrite, 0xA5A528, config.ini, main, EMCol
IniWrite, 20, config.ini, main, ColVn
}
IniRead, EMCol, config.ini, main, EMCol
IniRead, ColVn, config.ini, main, ColVn
toggle = 1
toggle2 = 1
AntiShakeX := (A_ScreenHeight // 160)
AntiShakeY := (A_ScreenHeight // 128)
ZeroX := (A_ScreenWidth // 2) ;dont touch?
ZeroY := (A_ScreenHeight // 2)
CFovX := (A_ScreenWidth // 40) ;configure for FOV up = smaller lower= bigger current boxes right fov
CFovY := (A_ScreenHeight // 64)
ScanL := ZeroX - CFovX
ScanT := ZeroY
ScanR := ZeroX + CFovX
ScanB := ZeroY + CFovY
NearAimScanL := ZeroX - AntiShakeX
NearAimScanT := ZeroY - AntiShakeY
NearAimScanR := ZeroX + AntiShakeX
NearAimScanB := ZeroY + AntiShakeY
~F2::
SetKeyDelay,-1, 1
SetControlDelay, -1
SetMouseDelay, -1
SetWinDelay,-1
SendMode, InputThenPlay
SetBatchLines,-1
ListLines, Off
CoordMode, Pixel, Screen, RGB
CoordMode, Mouse, Screen
PID := DllCall("GetCurrentProcessId")
Process, Priority, %PID%, High
Loop{
PixelSearch, AimPixelX, AimPixelY, NearAimScanL, NearAimScanT, NearAimScanR, NearAimScanB, EMCol, ColVn, Fast RGB
if GetKeyState("Shift"){
if (ErrorLevel=0) {
PixelSearch, AimPixelX, AimPixelY, NearAimScanL, NearAimScanT, NearAimScanR, NearAimScanB, EMCol, ColVn, Fast RGB
loop , 1{
send {Lbutton down}
sleep, 10
send {lbutton up}
}
}
}
if GetKeyState("LButton") {
if (ErrorLevel=0) {
if _recoil
{
mouseXY(0, 1) ;change the norecoil amount while aiming at target
DllCall("mouse_event", uint, 2, int, x, int, y, uint, 0, int, 0)
}
}
}
if GetKeyState("LButton") {
if (!ErrorLevel=0) {
loop, 10 {
PixelSearch, AimPixelX, AimPixelY, ScanL, ScanT, ScanR, ScanB, EMCol, ColVn, Fast RGB
AimX := AimPixelX - ZeroX
AimY := AimPixelY - ZeroY
DirX := -1
DirY := -1
If ( AimX > 0 ) {
DirX := 1
}
If ( AimY > 0 ) {
DirY := 1
}
AimOffsetX := AimX * DirX
AimOffsetY := AimY * DirY
MoveX := Floor(( AimOffsetX ** ( 1 / 2 ))) * DirX
MoveY := Floor(( AimOffsetY ** ( 1 / 2 ))) * DirY
DllCall("mouse_event", uint, 1, int, MoveX * 0.7, int, MoveY, uint, 0, int, 0) ;turing mouse to color were it says * is the speed of the aimbot turn up for unhuman reactions lower for human
if _recoil
{
mouseXY(0, 1) ;change the nocrecoil amount while not aiming at target
DllCall("mouse_event", uint, 1, int, x, int, y, uint, 0, int, 0)
}
}
}
}
}~F3::_recoil = true
~F4::_recoil = false
~F5::
_auto := true
~LButton::autofire()
Numlock::_auto := ! _auto
F1::ExitApp
autofire()
{
global _auto
if _auto
{
Loop
{
if GetKeyState("LButton", "P")
{
SendInput {LButton DownTemp}
Sleep 30
mouseXY(0, 1)
SendInput {LButton Up}
Sleep 25
}
else
break
} ;; loop
} ;; if
} ;; autofire()
mouseXY(x,y)
{
DllCall("mouse_event",uint,1,int,x,int,y,uint,0,int,0)
}
~F6::
_auto := false
Shift::Suspend, Toggle
*~$Space::
Sleep 5
Loop
{
GetKeyState, SpaceState, Space, P
If SpaceState = U
break
Sleep 20
Send, {Blind}{Space}
}
Return